Всем привет! Я хочу рассказать о прогрессе в своей игре CREATURES, которую я уже ранее анонсировал здесь
Расскажу кратко, что это такое:
CREATURES — это брутальный ретро-шутер от первого лица, действие которого разворачивается в тёмной атмосфере тайного исследовательского комплекса, где что-то пошло ужасно не так.
На данный момент в демоверсии уже реализовано:
- Первая тестовая локация.
- 4 классических вида оружия: пистолет, винтовка, дробовик и ракетница. У каждой пушки по два вида огня!
- 3 уникальных противника: паук, стрелок и дрон-камикадзе
В последнем обновлении я добавил альтернативный выстрел для пистолета — теперь вместо просто увеличенного урона он при попадании бьёт врага током, а затем соседних и так далее по цепочке. Пока максимальная длинна цепочки — 3 объекта, а радиус 3 метра, но это ещё можно будет настроить. Эффекты сделаны на скорую руку, но мне всё равно нравится. А вам как?


Затем я убрал всякие мелкие баги и запустил тестирования, в ходе которого были выявлены серьёзные проблемы. Они тоже были исправлены и теперь у меня есть очень сырая, но всё же рабочая игра.
Поиграть в демку уже можно на itch, а следить за развитием можно в моём телеграм-канале.
Расскажу кратко, что это такое:
CREATURES — это брутальный ретро-шутер от первого лица, действие которого разворачивается в тёмной атмосфере тайного исследовательского комплекса, где что-то пошло ужасно не так.
На данный момент в демоверсии уже реализовано:
- Первая тестовая локация.
- 4 классических вида оружия: пистолет, винтовка, дробовик и ракетница. У каждой пушки по два вида огня!
- 3 уникальных противника: паук, стрелок и дрон-камикадзе
В последнем обновлении я добавил альтернативный выстрел для пистолета — теперь вместо просто увеличенного урона он при попадании бьёт врага током, а затем соседних и так далее по цепочке. Пока максимальная длинна цепочки — 3 объекта, а радиус 3 метра, но это ещё можно будет настроить. Эффекты сделаны на скорую руку, но мне всё равно нравится. А вам как?


Затем я убрал всякие мелкие баги и запустил тестирования, в ходе которого были выявлены серьёзные проблемы. Они тоже были исправлены и теперь у меня есть очень сырая, но всё же рабочая игра.
Поиграть в демку уже можно на itch, а следить за развитием можно в моём телеграм-канале.