ASANA — как я дал игроку возможность поспорить с бортовым котом

TestudoComic

New member
Скачать бесплатную демоверсию в Steam
https://store.steampowered.com/app/4603740/Asana_Demo/?l=russian

Всем привет! Я Якопо. В моём веб-комиксе ASANA последнее слово всегда оставалось за мной. Когда я начал делать по нему визуальную новеллу на Ren’Py, захотелось отдать хотя бы одну реплику читателю. Так в игре появился разговор с N.E.K.O. — корабельным ИИ с кошачьей мордой и тяжёлым характером.

Сюжет и героев я пишу сам. В отдельных сценах игрок может задать свой вопрос, а модель генерирует ответ от лица кота. Без сети история продолжается с заранее написанными репликами. Больше всего интересует переход от обычного диалога к свободному вводу: вам сразу захотелось что-нибудь спросить или вы ждали, что игра подскажет тему?

В бесплатной демоверсии два эпизода, русский текст и английская озвучка. Буду рад разобрать конкретные примеры здесь в теме.


AsanaCreator.jpg

Бразильский португальский перевод сделал Лоренцо Мартинелли (Lorenzo Martinelli). Над турецким переводом работал Burak Alp Aydogmus. С редактурой помогли Vovka Slovesnyy (русский), Ikumi Mitsuoka (японский), Lee Min (корейский), Skyler Jiang (упрощённый китайский) и Alfonso Yáñez (испанский). На иллюстрации — участники локализации и тестирования.

Credits.png

В полном размере без регистрации: обложка ASANA · титры.
 
Последнее редактирование:
Назад
Сверху