Привет! Меня зовут Сергей. Около двух лет я самостоятельно разрабатываю RealmTap — фэнтезийную RPG, которая запускается прямо в Telegram. Хочу показать игру и рассказать, что в ней можно делать.
В основе — коллекция существ и развитие своей команды. Существ можно выращивать и усиливать, подбирать состав отряда и снаряжение. При этом коллекция нужна не только ради новых портретов: бойцы участвуют в сражениях, а добытчики помогают в шахте.
Одна из основных частей игры — экспедиции. Отправляешь отряд в поход, проходишь бои, подбираешь реликвии для своей сборки и решаешь, продолжать путь или закончить экспедицию. Между сражениями есть лагерь, снабжение и добыча ресурсов.
Шахта — отдельная активная механика с добытчиками, разными жилами и инструментами. Помимо экспедиций, в игре есть PvP, артефакты и эксперименты с существами.
31 октября вышло большое обновление геймплея. Игра уже доступна, поэтому её можно попробовать самому, а не только посмотреть на скриншотах:
Буду рад обсудить игру с теми, кому интересны RPG и коллекционирование. Если попробуете, особенно интересно: что первым увлекло, а в какой момент стало непонятно, зачем двигаться дальше?




В основе — коллекция существ и развитие своей команды. Существ можно выращивать и усиливать, подбирать состав отряда и снаряжение. При этом коллекция нужна не только ради новых портретов: бойцы участвуют в сражениях, а добытчики помогают в шахте.
Одна из основных частей игры — экспедиции. Отправляешь отряд в поход, проходишь бои, подбираешь реликвии для своей сборки и решаешь, продолжать путь или закончить экспедицию. Между сражениями есть лагерь, снабжение и добыча ресурсов.
Шахта — отдельная активная механика с добытчиками, разными жилами и инструментами. Помимо экспедиций, в игре есть PvP, артефакты и эксперименты с существами.
31 октября вышло большое обновление геймплея. Игра уже доступна, поэтому её можно попробовать самому, а не только посмотреть на скриншотах:
Буду рад обсудить игру с теми, кому интересны RPG и коллекционирование. Если попробуете, особенно интересно: что первым увлекло, а в какой момент стало непонятно, зачем двигаться дальше?




