Egypt's In Fear — набор в команду разработки

Subbota

New member
Egypt's In Fear — набор в команду разработки

Проект: Egypt's In Fear
Жанр: Hardcore Extraction Shooter + Survival + Story
Платформа: PC (Windows)
Режимы: Одиночная игра, кооператив (2–4 игрока), PvPvE

Основные механики

Extraction-геймплей — нашёл добычу, сумел выбраться, сохранил всё ценное.
Выживание — здоровье, ресурсы и постоянные угрозы.
Крафт и улучшение экипировки.
Прокачка персонажа.
Кооператив и PvPvE-сражения.
Сюжетные квесты и исследование мира.

Наша команда

На данный момент в проекте уже работают:

2 разработчика
2 3D-художника
1 Sound Designer
Сейчас мы расширяем команду и ищем новых участников.

Кого ищем

Программирование

Gameplay Programmer (1–2) — игровые механики, оружие, AI, инвентарь, система экстракшена.

Арт

3D Environment Artist — окружение, руины, локации.
3D Character Artist — персонажи, враги, NPC.
Animator — анимации персонажей, существ и оружия.
UI/UX Designer — интерфейс, меню, HUD.
VFX Artist *(по возможности)* — эффекты песка, крови, магии и окружения.
Technical Artist *(по возможности)* — оптимизация, материалы, шейдеры.

Тестирование

QA Tester — поиск багов, тестирование механик и обратная связь.

Условия

Энтузиастский проект (без оплаты на старте).
Главная цель — создать качественную игру, получить опыт, собрать сильное портфолио и выпустить проект в **Steam**.

Кого ждём

Мы будем рады видеть:

начинающих специалистов и джуниоров;
людей, которым интересен геймдев и работа в команде;
ответственных участников, готовых доводить задачи до результата.

Полезные ссылки

Заявка в команду:

Основной документ проекта:
 
Назад
Сверху