Egypt's In Fear — набор в команду разработки
Проект: Egypt's In Fear
Жанр: Hardcore Extraction Shooter + Survival + Story
Платформа: PC (Windows)
Режимы: Одиночная игра, кооператив (2–4 игрока), PvPvE
Основные механики
Extraction-геймплей — нашёл добычу, сумел выбраться, сохранил всё ценное.
Выживание — здоровье, ресурсы и постоянные угрозы.
Крафт и улучшение экипировки.
Прокачка персонажа.
Кооператив и PvPvE-сражения.
Сюжетные квесты и исследование мира.
Наша команда
На данный момент в проекте уже работают:
2 разработчика
2 3D-художника
1 Sound Designer
Сейчас мы расширяем команду и ищем новых участников.
Кого ищем
Программирование
Gameplay Programmer (1–2) — игровые механики, оружие, AI, инвентарь, система экстракшена.
Арт
3D Environment Artist — окружение, руины, локации.
3D Character Artist — персонажи, враги, NPC.
Animator — анимации персонажей, существ и оружия.
UI/UX Designer — интерфейс, меню, HUD.
VFX Artist *(по возможности)* — эффекты песка, крови, магии и окружения.
Technical Artist *(по возможности)* — оптимизация, материалы, шейдеры.
Тестирование
QA Tester — поиск багов, тестирование механик и обратная связь.
Условия
Энтузиастский проект (без оплаты на старте).
Главная цель — создать качественную игру, получить опыт, собрать сильное портфолио и выпустить проект в **Steam**.
Кого ждём
Мы будем рады видеть:
начинающих специалистов и джуниоров;
людей, которым интересен геймдев и работа в команде;
ответственных участников, готовых доводить задачи до результата.
Полезные ссылки
Заявка в команду:
docs.google.com
Основной документ проекта:
docs.google.com
Проект: Egypt's In Fear
Жанр: Hardcore Extraction Shooter + Survival + Story
Платформа: PC (Windows)
Режимы: Одиночная игра, кооператив (2–4 игрока), PvPvE
Основные механики
Extraction-геймплей — нашёл добычу, сумел выбраться, сохранил всё ценное.
Выживание — здоровье, ресурсы и постоянные угрозы.
Крафт и улучшение экипировки.
Прокачка персонажа.
Кооператив и PvPvE-сражения.
Сюжетные квесты и исследование мира.
Наша команда
На данный момент в проекте уже работают:
2 разработчика
2 3D-художника
1 Sound Designer
Сейчас мы расширяем команду и ищем новых участников.
Кого ищем
Программирование
Gameplay Programmer (1–2) — игровые механики, оружие, AI, инвентарь, система экстракшена.
Арт
3D Environment Artist — окружение, руины, локации.
3D Character Artist — персонажи, враги, NPC.
Animator — анимации персонажей, существ и оружия.
UI/UX Designer — интерфейс, меню, HUD.
VFX Artist *(по возможности)* — эффекты песка, крови, магии и окружения.
Technical Artist *(по возможности)* — оптимизация, материалы, шейдеры.
Тестирование
QA Tester — поиск багов, тестирование механик и обратная связь.
Условия
Энтузиастский проект (без оплаты на старте).
Главная цель — создать качественную игру, получить опыт, собрать сильное портфолио и выпустить проект в **Steam**.
Кого ждём
Мы будем рады видеть:
начинающих специалистов и джуниоров;
людей, которым интересен геймдев и работа в команде;
ответственных участников, готовых доводить задачи до результата.
Полезные ссылки
Заявка в команду:
🏺 Набор в команду разработки Egypt's In Fear
Набор в команду энтузиастов, которые хотят принять участие в создании игрового проекта Egypt's In Fear.
docs.google.com
Основной документ проекта:
🏺 Набор в команду разработки Egypt's In Fear 🏺
🏺 Набор в команду разработки Egypt's In Fear 🏺 Всем ку! ❤️ Набор в команду энтузиастов, которые хотят принять участие в создании игрового проекта Egypt's In Fear.Заполняй форму и ждем тебя! - ссылка кликабельна 🎮 О проекте Egypt's In Fear — хардкорный экстракшен-шутер с элементами выживани...
