Grimora: почему место в мастерской заканчивается раньше энергии

TrueHuzker

New member
В Grimora, игре со слиянием предметов в Telegram, энергия и свободное место ограничивают разные действия. Предметы создаются на поле, одинаковые объединяются, а заказы требуют вещи нужного уровня.

На скрине из тестового сохранения открыто девять клеток. Часть поля закрыта, резерв вынесен отдельно, у расширения указана цена. Если занять доступные клетки заготовками, энергия ещё может оставаться, а для следующего предмета уже нет места.

Поэтому при проверке мастерской нужно смотреть не только на доход и расход монет. Важно, может ли игрок продолжить цепочку действий и понятно ли ему, как освободить место. Отдельный резерв тоже приходится объяснять: что туда переносить и чем он отличается от основного поля.

Интересен взгляд со стороны: по этому экрану понятно, где доступные клетки, где расширение и для чего нужен резерв?

Кадр архивный, из рабочей тестовой версии. Это разбор устройства мастерской, а не анонс нового обновления; числа не описывают каждое сохранение.

Игра: https://t.me/GrimoraGameBot/grimora
Короткие рабочие разборы Grimora и других проектов: https://t.me/meghduSborkoi
 

Вложения

  • 01-workshop.png
    01-workshop.png
    805 KB · Просмотры: 0
Назад
Сверху