Всем привет!
Я разрабатываю сурвайвор лайк автошутер с видом сверху в космическом сеттинге. Пару недель назад я добрался до релиза страницы в Steam

Я работаю вместе с коллегой, в свободное время от нашей основной деятельности. Моя основная деятельность тоже связана с геймдевом, я QA Lead в геймдев студии. Проект находится в работе уже 2 года и я планирую его закончить в начале 2027.
В данный момент в игре на мой взгляд готово примерно 70% всего что нужно к релиза. Я планирую реализовать в игре 3 разных режима игры, 4 разных визуальных биома, 25+ противников и 5+ боссов, 6 классов персонажа и 6 типов основного оружия. Количество различных ингейм перков уже точно превысило 200+, но это на самом деле как считать.
Сейчас я занимаюсь досетапом Hard сложности для режима кампании, после чего начну реализовывать бесконечный режим и режим рогалика, пока мой товарищ будет наводить красоты с противниками, эффектами и сценами.
Помимо этого я начал с прошлой недели публикации в различных соц. сетях и планирую делать их регулярно.
Этот проект для меня в первую очередь приятное хобби, приносящее пользу и моей основной деятельности. Плюс таким образом я видимо закрываю какие-то свои гештальты, поэтому проект в любом случае доберется до релиза, а уж в каком виде мы увидим уже скоро)
Следить за нашей работой теперь можно на Youtube.
Спасибо за внимение, всем по-больше вишей и продаж!
Я разрабатываю сурвайвор лайк автошутер с видом сверху в космическом сеттинге. Пару недель назад я добрался до релиза страницы в Steam

Я работаю вместе с коллегой, в свободное время от нашей основной деятельности. Моя основная деятельность тоже связана с геймдевом, я QA Lead в геймдев студии. Проект находится в работе уже 2 года и я планирую его закончить в начале 2027.
В данный момент в игре на мой взгляд готово примерно 70% всего что нужно к релиза. Я планирую реализовать в игре 3 разных режима игры, 4 разных визуальных биома, 25+ противников и 5+ боссов, 6 классов персонажа и 6 типов основного оружия. Количество различных ингейм перков уже точно превысило 200+, но это на самом деле как считать.
Сейчас я занимаюсь досетапом Hard сложности для режима кампании, после чего начну реализовывать бесконечный режим и режим рогалика, пока мой товарищ будет наводить красоты с противниками, эффектами и сценами.
Помимо этого я начал с прошлой недели публикации в различных соц. сетях и планирую делать их регулярно.
Этот проект для меня в первую очередь приятное хобби, приносящее пользу и моей основной деятельности. Плюс таким образом я видимо закрываю какие-то свои гештальты, поэтому проект в любом случае доберется до релиза, а уж в каком виде мы увидим уже скоро)
Следить за нашей работой теперь можно на Youtube.
Спасибо за внимение, всем по-больше вишей и продаж!
Последнее редактирование:
