Дата, время и место:
31 октября 2026 года, 19:00.
Казань, бар «Дроп», ул. Галиаскара Камала, 4А.
Формат:
Офлайн-митап GameDev-сообщества с лекцией, обсуждением игровых проектов и неформальным общением.
Для кого и о чем мероприятие:
Встреча будет интересна геймдизайнерам, разработчикам игр и всем, кто работает над пользовательским опытом. Хедлайнер — Андрей Федоров, геймдизайнер MadOut 2, Big Rig Racing и Genopanic, обладатель награды «Хрустальный пиксель» в номинации «Авторская игра года 2024» за Genopanic.
В лекции он разберёт FTUE (First-Time User Experience) — первый опыт игрока в игре: что важно показать в начале, как познакомить пользователя с механиками и заинтересовать его продолжить игру. Участники также смогут показать собственные наработки и обсудить их с другими разработчиками.
Что будет:
— Лекция о сбалансированном FTUE и первых минутах игрового опыта.
— Обсуждение разработки игр и обмен опытом.
— Демонстрация собственных проектов и наработок.
— Возможность предложить тему для доклада или представить свою игру сообществу.
Условия участия:
Вход свободный. Организаторы будут рады, если гости закажут напитки в заведении, чтобы поддержать площадку.
Регистрация:
Отдельная регистрация для посещения в анонсе не указана.
— Предложить доклад.
— Представить свою игру.
31 октября 2026 года, 19:00.
Казань, бар «Дроп», ул. Галиаскара Камала, 4А.
Формат:
Офлайн-митап GameDev-сообщества с лекцией, обсуждением игровых проектов и неформальным общением.
Для кого и о чем мероприятие:
Встреча будет интересна геймдизайнерам, разработчикам игр и всем, кто работает над пользовательским опытом. Хедлайнер — Андрей Федоров, геймдизайнер MadOut 2, Big Rig Racing и Genopanic, обладатель награды «Хрустальный пиксель» в номинации «Авторская игра года 2024» за Genopanic.
В лекции он разберёт FTUE (First-Time User Experience) — первый опыт игрока в игре: что важно показать в начале, как познакомить пользователя с механиками и заинтересовать его продолжить игру. Участники также смогут показать собственные наработки и обсудить их с другими разработчиками.
Что будет:
— Лекция о сбалансированном FTUE и первых минутах игрового опыта.
— Обсуждение разработки игр и обмен опытом.
— Демонстрация собственных проектов и наработок.
— Возможность предложить тему для доклада или представить свою игру сообществу.
Условия участия:
Вход свободный. Организаторы будут рады, если гости закажут напитки в заведении, чтобы поддержать площадку.
Регистрация:
Отдельная регистрация для посещения в анонсе не указана.
— Предложить доклад.
— Представить свою игру.
