
Дата, время и место:
9 сентября 2026 года, 19:00–21:00, онлайн.
Формат:
Бесплатный онлайн-интенсив с двумя лекциями и сессией вопросов и ответов. Мероприятие приурочено к запуску 20-го потока программы «Менеджмент игровых проектов» в НИУ ВШЭ.
Для кого и о чем:
Для разработчиков и специалистов игровой индустрии. В центре программы — связь психологии игроков, монетизации и финансовой стороны разработки игр.
Что будет:
19:00 — «Маркетинг эмоций»: психология коммерческого успеха, причины покупок, понятие «френдслоп» и влияние игровых механик на выручку. Спикер — Данила Каменев, Head of Publishing Indie GO.
20:00 — «Стратегия привлечения денег»: источники финансирования для инди-разработчиков, ожидания инвесторов и ошибки, из-за которых срываются сделки. Спикер — Константин Сахнов, CEO Vengeance Games.
20:45 — Q&A и разбор вопросов участников.
Условия участия:
Бесплатно. Трансляция пройдет в Яндекс.Телемосте, ссылка придет на электронную почту после регистрации.
Регистрация:
