«Последний флот»: пробоины, разрез корпуса и первая миссия

Булат

New member
Привет. Я Булат, делаю «Последний флот» в мастерской BulatLAB. На этой неделе дошёл до системы локальных повреждений. Тяжёлый снаряд выбивает участок корпуса, взрыв снимает обшивку шире, а луч продолжает резать корабль, пока держит контакт.

Сразу честно: геометрия разделения корпуса считается в движке, а разлёт отсечённых секций на полигоне пока постановочный. Дальше хочу связать повреждения с боем, чтобы они влияли на решение, а не только красиво выглядели.

В нулевой миссии транспорт «Веста» идёт к базе под прикрытием. Если «Аргус» обнаружат слишком рано, охрана разворачивает орудия на транспорт — приходится решать, когда выходить из укрытия.

Короткий ролик из текущей сборки:

Игры и мастерская: https://www.bulatlab.com/#games

Какой вариант в бою читается быстрее: локальные пробоины после отдельных попаданий или заметный разлом корпуса от луча?

Часть графики и озвучки делаю с ИИ. Видео и кадр — запись из движка.

01-first-impact.jpg
 
Назад
Сверху