Правила раздела «Девлоги и фидбэк»
Там — уже событие: выход в ранний доступ, релиз, крупное обновление.
Готовый к показу проект анонсируйте в «Релизах», а девлог по нему ведите здесь.
- О чем раздел. Девлог — рассказ о вашей игре, находящейся в процессе разработки. Делитесь идеями, прогрессом, проблемами и решениями. Получайте обратную связь от читателей девлога, отвечайте на их вопросы.
- Одна игра — одна тема. Все обновления по проекту публикуйте в одной теме, не плодите дубли. Если делаете сразу несколько игр, то на каждую новую игру — отдельная тема.
- Оформление свободное. Структура поста, длина, скриншоты, гифки, видео, мемы, разметка — на ваше усмотрение. Главное — чтобы читалось и было понятно.
- Что обязательно должно быть в первом посте:
- название игры;
- жанр и краткое описание, хотя бы в 1–3 предложениях (чтобы за 10 секунд было ясно, над чем конкретно вы работаете — постарайтесь создать впечатление быстро);
- можете указать платформы и текущую стадию разработки;
- хотя бы один визуал — скриншот, гифка, концепт-арт или видео;
- смело оставляйте ссылки на сайт по игре, группу в соц сетях, телеграм-канал и т.д. - это приветствуется и это бесплатно.
- Дальше — полная свобода. Дневник разработки, технические разборы, опросы по механикам, голосования за арт, — все это уместно в вашей теме.
- Читателям: давать Фидбэк — только с аргументами. Хвалить и критиковать можно и нужно. Если похвала без конкретики еще ОК, то критику без пояснений желательно не допускать.
- Запрещено:
- реклама без проекта (партнерки, чужие сторы, накрутки, продажа услуг и тп);
- флуд и оффтоп в чужих темах;
- токсичность, переход на личности, оскарбления;
- выдача чужих игр и ассетов за свои.
- Поднимать тему (апать) — нормально, если есть что показать: новый билд, фича, девлог-пост, вопрос к сообществу. Просто «ап» — нет.
- После релиза тема остается в разделе. Если нужна отдельная ветка под отзывы игроков — напишите мне в ЛС.
- Спорные ситуации решает модерация. Претензии и вопросы — в ЛС модератору или мне, не в теме.
Там — уже событие: выход в ранний доступ, релиз, крупное обновление.