
Дата, время и место:
4 октября, сбор участников в 14:40, начало в 15:00.
Санкт-Петербург — Точка Кипения.
Площадка — ул. Садовая, 54.
Формат:
Офлайн-митап с лекционной и практической частью для разработчиков и руководителей игровых команд. В программе — обсуждение маркетинга, работа в группах и неформальное общение.
Для кого и о чем мероприятие:
Встреча рассчитана на тех, кто делает собственную игру, руководит командой или занимается продюсированием игрового проекта. Основная тема митапа — маркетинг: его связь с первым пользовательским опытом, эмоциями игроков и продвижением игры на рынке.
Что будет:
— самопрезентации участников в небольших группах;
— обсуждение итогов лета и прогресса по проектам;
— блок о связи маркетинга и FTUE;
— разбор эмоций пользователя и их влияния на маркетинг;
— два лекционных блока Тенгиза Тегашвили о маркетинге и тенденциях рынка;
— обсуждения в группах на основе материалов лекций;
— афтерпати.
Условия участия:
Участие бесплатное, регистрация обязательна.
Регистрация:
Клуб анонимных продюсеров: Маркетинг — Leader-ID
Клуб анонимных продюсеров: Маркетинг. 04.10.2026, Санкт-Петербург. Регистрация на Leader-ID.
Клуб анонимных продюсеров: Маркетинг / События на TimePad.ru
Живое общение со спикером и разработчиками на актуальные темы и боли. Лекции перетекающие в обсуждение ваших кейсов, а не абстрактных, порой не применимых, примеров. Практики, через которые каждый узнает себя и свою команду глубже, попробуете и внедрите новые техники и инструменты.
