
Дата, время и место:
19 сентября 2026 года, с 12:00.
Город — Санкт-Петербург.
Площадка — Библиотека №5 «Гармония», Бухарестская улица, 122, корп. 1, метро «Дунайская».
Формат:
Офлайн-митап с лекцией и презентациями проектов участников в формате регулярного отслеживания прогресса.
Для кого и о чем мероприятие:
«Кузня Роста» предназначена для разработчиков, которые хотят регулярно фиксировать результаты работы над своими игровыми проектами и получать обратную связь от сообщества.
На встречах участники рассказывают, что успели сделать и узнать с прошлого выступления, показывают текущее состояние проекта и обозначают проблемы, с которыми столкнулись. Это позволяет не только отслеживать собственный прогресс, но и получать советы от других разработчиков.
В этот раз встречу откроет лекция Егора Пшеничного об истории разработки и постмортеме хоррор-проекта «Навь» (Nav). Он расскажет о переходе команды от стихийного геймджема к заметному успеху проекта и о выводах, которые разработчики сделали в процессе.
Что будет:
— лекция «История разработки и постмортем хоррор-проекта “Навь” (Nav)»;
— история развития проекта от геймджема до успешного релиза;
— разбор полученного командой опыта и уроков разработки;
— презентации игровых проектов участников;
— демонстрация текущих результатов и прогресса;
— обсуждение проблем разработки и поиск решений вместе со слушателями;
— обратная связь и советы от сообщества.
Условия участия:
Бесплатно.
Официальная страница / регистрация:
https://t.me/+wgy1t5ANikU1YmM6
