Дата, время и место:
31 мая 2026 года, начало в 12:00.
Город — Санкт-Петербург.
Площадка — Лаборатория Цифровых Решений.
Адрес — Вознесенский пр., 44–46.
Формат:
Офлайн-лекция.
Для кого и о чем мероприятие:
Встреча будет полезна Unity-разработчикам, программистам и всем, кто интересуется архитектурой игровых проектов. На лекции разберут основы реактивного программирования, возможности библиотеки UniRx и практические примеры ее применения в разработке игр. Также участники обсудят, в каких ситуациях реактивный подход помогает упростить код, а где его использование может быть избыточным.
Условия участия:
Бесплатно, но нужна регистрация на TimePad.
Официальная страница / регистрация:
vk.com
respawn.timepad.ru
31 мая 2026 года, начало в 12:00.
Город — Санкт-Петербург.
Площадка — Лаборатория Цифровых Решений.
Адрес — Вознесенский пр., 44–46.
Формат:
Офлайн-лекция.
Для кого и о чем мероприятие:
Встреча будет полезна Unity-разработчикам, программистам и всем, кто интересуется архитектурой игровых проектов. На лекции разберут основы реактивного программирования, возможности библиотеки UniRx и практические примеры ее применения в разработке игр. Также участники обсудят, в каких ситуациях реактивный подход помогает упростить код, а где его использование может быть избыточным.
Условия участия:
Бесплатно, но нужна регистрация на TimePad.
Официальная страница / регистрация:
ВКонтакте | ВКонтакте
Встреча Клуба программистов Unity от Респавн / События на TimePad.ru
Встреча клуба игровых программистов сообщества создателей игр "Респавн"
