«Вереть». Рисуем советский детективный хоррор пастелью.

Fox&Rose

New member
Всем привет!
Мы команда инди-игры «Вереть». А именно я - Антон (автор идеи и лид), группа художник и мастера озвучки и сведения музыки.

Представляем вам «Вереть».​

Детская игра в детектива превращается в серьёзное расследование, способное привести к страшным открытиям. Игроку предстоит искать улики, собирать зацепки, анализировать странные факты и старые газетные вырезки.
Действие происходит в советском селе в 1971 году. Отсюда никто не уезжает. Никогда…
Это больше, чем просто визуальная новелла.
В игре три уровня прохождения — от обычного сюжета до полноценного point-and-click квеста с поиском предметов, головоломками, мини-играми и QTE. Любую механику можно отключить в настройках.
Игроку предстоит проводить настоящее расследование, принимать сложные решения и разбираться в многослойном сюжете, где каждое действие может сильно повлиять на судьбу ГГ и жителей деревни.
А ещё — здесь очень живо ощущается атмосфера советского детства 1971 года: пионерские галстуки, страшилки у костра, быт и настроение того времени.
Главное отличие — визуальный стиль.
Каждая ключевая сцена сначала рисуется настоящей пастелью художницей с более чем полувековым опытом, а потом бережно переносится в цифру.
Вот как это выглядит:

Рисуем советский детективный хоррор пастелью. Представляю вам «Вереть»


Рисуем советский детективный хоррор пастелью. Представляю вам «Вереть»


Рисуем советский детективный хоррор пастелью. Представляю вам «Вереть»


Рисуем советский детективный хоррор пастелью. Представляю вам «Вереть»


Рисуем советский детективный хоррор пастелью. Представляю вам «Вереть»


Рисуем советский детективный хоррор пастелью. Представляю вам «Вереть»


Рисуем советский детективный хоррор пастелью. Представляю вам «Вереть»


Рисуем советский детективный хоррор пастелью. Представляю вам «Вереть»


Рисуем советский детективный хоррор пастелью. Представляю вам «Вереть»


Рисуем советский детективный хоррор пастелью. Представляю вам «Вереть»



Сейчас мы ведем разработку максимально открыто и на следующей неделе стартуем компанию на Planeta.ru, чтобы закончить первую сюжетную арку.
Материала накопилось предостаточно, готов рассказывать и показывать дальше. Будем рассказывать о наших успехах, исканиях и прочей жизни команды здесь, а так же будем рады всем, кто захочет подписаться:
Ссылки:
 


Примерно с таким лицом мы меняли название игры за неделю до запуска краудфандинга...

На DTF вышел наш лонгрид о том, как мы чуть не вляпались в суды, почему в трейлере поменялась музыка, как воевали с почтой 15-летней давности и почему в итоге „Топи“ превратились в „Вереть“.

Почитайте, там настоящий детектив из реальной жизни инди-разработчиков:

dtf.ru/indie/5078...
 
Назад
Сверху