[Завершено] Онлайн — «Проблема иммерсии: кейс внутриигровой одежды» — 29 октября 2026 года

System

Administrator
Команда форума
1793269853478.png
Дата, время и место:
29 октября 2026 года, 20:20.
Онлайн.

Формат:
Онлайн-семинар об истории виртуальной одежды и её роли в создании эффекта погружения в игру.

Для кого и о чем мероприятие:
Семинар будет интересен геймдизайнерам, игровым художникам, исследователям видеоигр и всем, кто изучает игровую культуру.

Доклад представит Полина Петривляк — исследовательница кино и видеоигр, куратор исследовательского проекта о кино и интернете «Курок». Она расскажет, как менялось изображение одежды в играх — от пиксельных спрайтов до гиперреалистичных моделей — и как виртуальная одежда влияет на ощущение присутствия в игровом мире.

Что будет:
— Как развивалось изображение одежды в видеоиграх.
— Чем виртуальная одежда отличается от реальной и что меняется при её переносе в цифровую среду.
— Как одежда влияет на иммерсию и восприятие игрового мира.
— Как в играх меняются привычные функции одежды: защита, социальная маркировка и возможность перевоплощения.

Условия участия:
Бесплатно. Требуется предварительная регистрация.

Регистрация:
 
Назад
Сверху