Дата, время и место:
28 июня 2026 года, начало в 15:00.
Город — Санкт-Петербург.
Спикер — Александр Погорелов.
Площадка — Точка Кипения ПромТехДизайн.
Формат:
Офлайн-лекция с обсуждением.
Для кого и о чем мероприятие:
Встреча будет полезна художникам, аниматорам, разработчикам игр и всем, кто работает с визуальной частью проектов. Участники разберут, почему движение персонажа еще не делает его по-настоящему живым, как разные технологии анимации влияют на результат и на что стоит обращать внимание при выборе подхода для своего проекта. Также поговорят о различиях между 2D-, 2.5D- и 3D-анимацией, роли рисунка в работе аниматора и типичных ошибках, которые мешают создать убедительное движение. Во время встречи можно будет обсудить собственные проекты и получить обратную связь от сообщества.
Условия участия:
Бесплатно. Нужно заранее зарегистрироваться.
Официальная страница / регистрация:
respawn.timepad.ru
28 июня 2026 года, начало в 15:00.
Город — Санкт-Петербург.
Спикер — Александр Погорелов.
Площадка — Точка Кипения ПромТехДизайн.
Формат:
Офлайн-лекция с обсуждением.
Для кого и о чем мероприятие:
Встреча будет полезна художникам, аниматорам, разработчикам игр и всем, кто работает с визуальной частью проектов. Участники разберут, почему движение персонажа еще не делает его по-настоящему живым, как разные технологии анимации влияют на результат и на что стоит обращать внимание при выборе подхода для своего проекта. Также поговорят о различиях между 2D-, 2.5D- и 3D-анимацией, роли рисунка в работе аниматора и типичных ошибках, которые мешают создать убедительное движение. Во время встречи можно будет обсудить собственные проекты и получить обратную связь от сообщества.
Условия участия:
Бесплатно. Нужно заранее зарегистрироваться.
Официальная страница / регистрация:
Встреча Арт-клуба от Респавна / События на TimePad.ru
Мастер-класс арт-клуба сообщества создателей игр "Респавн"
